The Effect of Board Game-Based Education on Knowledge of First Aid for Fainting Among Students

Authors

  • Maura Banowati Institut kesehatan rajawali
  • Budi Rustandi Institut Kesehatan Rajawali
  • Rizky Gumilang Pahlawan Institut Kesehatan Rajawali

DOI:

https://doi.org/10.31983/juk.v6i2.14698

Keywords:

Board game Knowledge First aid Fainting

Abstract

Fainting (syncope) is a condition characterized by a temporary loss of consciousness that can occur among students in the school environment. This study aimed to determine the effect of using a board game on knowledge of first aid for fainting among students at SMPN 39 Bandung. The study employed a pre-experimental design with a one-group pretest-posttest approach. The sample consisted of 41 respondents, selected using total sampling. The research instrument was a questionnaire on first aid knowledge for fainting. Data analysis was conducted univariately and bivariately using the Wilcoxon test. The pretest results showed that most respondents had a low level of knowledge, with 31 students (75.6%) in the “poor” category, 9 students (22.0%) in the “fair” category, and 1 student (2.4%) in the “good” category. After the board game intervention, the posttest results indicated that most respondents had a good level of knowledge, with 39 students (95.1%) in the “good” category and 2 students (4.9%) in the “fair” category. The Wilcoxon test results showed that 39 respondents experienced an increase in knowledge, 2 respondents remained the same, and none experienced a decrease.

References

Ahmad Jarnawi Lubis, Jamaluddin, & Hamka. (2026). Penguatan Pendidikan Karakter Melalui Kegiatan Pramuka dan Ekstrakurikuler. Jurnal Multidisiplin Indonesia Center (MICJO), 3(1), 1027–1034. https://doi.org/10.62567/micjo.v3i1.1931

Anggraeni, E., & Endiyono, E. (2024). Pengaruh Pendidikan Pertolongan Pertama terhadap Tingkat Pengetahuan Mengenai Penanganan Sinkop pada Unit KSR PMI Universitas Muhammadiyah Purwokerto. Prosiding Seri Ilmu Kesehatan & Kedokteran, 5, 104–108. https://doi.org/10.30595/pshms.v5i.970

Ayu Nuriana Sari 1, Muhammad Sofhian Nur 2*, Maulida Eka Cahyani 3, Marchya Yunira Rizqi 4, Afriza Azza Muhammad 5, FZ 6, & 1-6. (2022). EDUKASI PERTOLONGAN PINGSAN PADA ANAK SEKOLAH DASAR Ayu. Jurnal Pengabdian Masyarakat Nusantara, 1, 1–7. http://www.jurnalpkm.org/index.php/jpn/article/view/26/1

Azizzah, S., Kurniawan, A., Paramita, F., & Katmawanti, S. (2024). Penggunaan Media Edukasi Berbasis Card Game Sebagai Upaya Meningkatkan Pengetahuan Dan Sikap Gizi Seimbang Siswa Sekolah Dasar Di Kota Mataram. Jurnal Medika Nusantara, 2(1), 264–282.

Baiq Sri Ida Laili, Deny Susanti, Lalu Khairul Rozikin, Nur Wahidah Aimar, Rina Apriani, & Sakilawati. (2025). Implementasi Program Edukasi Pertolongan Pertama Kecelakaan (P3K) Pada Siswa Kelas Tinggi SDN 5 Bahaya Untuk Meningkatkan Kesiagaan Siswa. Jurnal Cakrawala Akademika, 1(5), 1710–1722. https://doi.org/10.70182/jca.v1i5.17

Ciranka, S., & van den Bos, W. (2019). Pengaruh sosial dalam pengambilan keputusan remaja: Kerangka kerja formal. Frontiers in Psychology, 10(AGUSTUS). https://doi.org/10.3389/fpsyg.2019.01915

Damansyah, H., & Retni, A. (2022). Deskripsi pengetahuan guru tentang kejadian sinkop di SMP Negeri 1 Kabila Bone. Jurnal Pelayanan Kesehatan Masyarakat, 2(1), 18–27. https://doi.org/10.55885/jchp.v2i1.115

Daswito, R., Gunnara, H., Yuhesti, M., Vebyola, AD, Shella, A., Arfani, A., Saputra, D., Arizki, EPF, Aillen, EA, Maharani, NE, Sugita, P., Sartika, VS, & Rahma, ZN (2024). Edukasi Kesehatan di Sekolah Menggunakan Metode Permainan Monopoli Kesehatan di SMA Negeri 1 Teluk Sebong. Segantang Lada : Jurnal Pengabdian Kesehatan, 2(1), 19–25. https://doi.org/10.53579/segantang.v2i1.171

Dianty*, FE, & , Desi Susilawati, MLG (2023). PENGARUH PENDIDIKAN KESEHATAN TERHADAP PENGETAHUAN DAN KETERAMPILAN ANGGOTA PMR TENTANG PERTOLONGAN PERTAMA SINKOP DAN LUKA RINGAN DI SMA NEGERI 9 KOTA BENGKULU. Jurnal Keperawatan Muhammadiyah Bengkulu, 11(April), 64–71.

Fitriyani, N., & Solikhah, M. (2023). Edukasi Penanganan Sinkop Pertama Pada Siswa Sekolah Menengah Pertama (SMP) Pendidikan Penanganan Sinkop Pertama Pada Siswa Sekolah Menengah Pertama. Jurnal Pengabdian Masyarakat: Pemberdayaan, Inovasi, Dan Perubahan, 3(1), 1–6. https://doi.org/

Hamilaturroyya, H., Sholikah, M., Hidayatullah, AS, & Abidin, Z. (2025). Perkembangan Pubertas Pada Remaja: Kajian Literarur Komprehensif. Jurnal Ners, 9(4), 5820–5828 . https://doi.org/10.31004/jn.v9i4.48547

I Gusti Ayu Putu Desy, R., Berlian Novianti, Winda Anggita, Anggi Shinta Pratama, Wiwice Arianti, & Anisa Dara Tista. (2023). Permainan Edukasi Peringkat 1 dalam Penerapan PHBS pada Siswa Sekolah Dasar di Masa Adaptasi New Normal. Lentera Perawat, 4(2), 92–98. https://doi.org/10.52235/lp.v4i2.197

Ikhsan, RT (2025). Evaluasi Pengetahuan Peserta Didik SMA di Kotagede Yogyakarta melalui Edukasi Pertolongan Pertama Kegawatdaruratan ( Evaluasi Pengetahuan Siswa SMA di Kotagede Yogyakarta melalui Pendidikan Pertolongan Pertama Pada Kecelakaan ). Jurnal Nusantara Mengabdi (JNM), 5(1), 45–56.

Laursen, B., & Veenstra, R. (2021). Menuju pemahaman fungsi pengaruh teman sebaya: Ringkasan dan sintesis penelitian empiris terkini. Jurnal Penelitian tentang Remaja, 31(4), 889–907. https://doi.org/10.1111/jora.12606

Luthfi, H. (2021). PENGARUH EDUKASI KESEHATAN TERHADAP PENINGKATAN PENGETAHUAN PENCEGAHAN COVID-19 PADA SISWA SDN PEUNAGA KEC. MEUREUBO KAB. ACEH BARAT. Jurnal Jurkemas Volume, 1 (November), 97–109.

Mulyono, Slamet, SY, & Chumdari. (2025). Efektivitas Media Pembelajaran Interaktif dalam Meningkatkan Pemahaman Siswa tentang Konsep Rantai Makanan di Sekolah Dasar. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 11(6), 340–348. https://doi.org/10.29303/jppipa.v11i6.11099

Nadini, NC, Handayani, RN, & Wibowo, TH (2024). Edukasi Pertolongan Pertama pada Sinkope di MAN 1 Banyumas. JURNAL Comunità Servizio : Jurnal Terkait Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat, Terkhusus Bidang Teknologi, Kewirausahaan Dan Sosial Kemasyarakatan, 6(2), 414–424. https://doi.org/10.33541/cs.v6i2.6158

Permatasari, DH, & Fitriana, S. (2024). Tingkat Penyesuaian Diri Siswa di SMK Negeri 2 Semarang Manusia merupakan makhuk sosial yang dalam kehidupannya memerlukan kehadiran orang lain untuk berinteraksi. Untuk memenuhi kebutuhan tersebut, manusia harus mampu melakukan penyesuaian terhadap dirinya. JUANG: Jurnal Wahana Konseling, 7(2), 248–254.

Published

2026-07-24

How to Cite

Banowati, M., Rustandi, B., & Pahlawan, R. G. (2026). The Effect of Board Game-Based Education on Knowledge of First Aid for Fainting Among Students. Juru Rawat. Jurnal Update Keperawatan, 6(2), 481–488. https://doi.org/10.31983/juk.v6i2.14698

Issue

Section

Articles